Ich habe Rollenspiel in einem Chat begonnen, einem Medium also, das vollständige ohne eine Spielengine auskommt, entsprechend auch ohne PvP, PvP, ohne Items, Instanzen und Raids. Es darf daher nicht verwundern, dass ich – obgleich später dann Spieler des sehr wohl eine Spielengine besitzenden Ultima Online – meinen Schwerpunkt immer auf Rollenspiel gelegt habe, dass mehr durch Klackern der Tastatur, als Mausgeklicke gekennzeichnet ist.
Für mich habe ich dabei immer unter zwei Ausprägungen unterschieden: Kommunikations-Rollenspiel und Handlungs-Rollenspiel, oftmals miteinander verbunden, aber bisweilen auch einzeln zu finden.
Kommunikations-Rollenspiel konzentriert sich dabei auf sprachliche Interaktion zwischen Charakteren, sie diskutieren, debattieren, erzählen sich Geschichten, Lügen sich an – was auch immer für Blüten Sprache eben so treiben kann.
Handlungs-Rollenspiel konzentriert sich dagegen darauf die Beschreibung von Aktionen. Das ist ebenso das in allen Facetten beschriebene Aufsetzen einer Tasse Tee, wie auch der Chatklassiker cs (hey.. bis gestern dachte ich die Abkürzung steht für CounterStrike ..).
Unter gewöhnlichen Umständen verbindet sich beides miteinander, aber fast immer sind entweder Handlung oder Kommunikation dominant – und ich muss nun ehrlich zugeben, dass mich Handlungs-Rollenspiel langweilt. Nicht, dass ich schöne Beschreibungen nicht zu schätzen wüßte, ganz im Gegenteil: Ich binde so gut wie immer irgendeine Handlung ein. Aber pures Handlungs-Rollenspiel, wie es von manchen Leuten als die Krönung ihres Spielerlebnisses beschrieben wird, fesselt mich überhaupt nicht.
Ich habe auch schon einen Schmied verkörpert, der sich daran macht ein Stück Metall so lange zu bearbeiten, bis etwas Hübsches daraus geworden ist und es war durchaus ok, aber mein Interesse und meine Geduld damit haben sich mit diesem einen Vorkommnis auch schon erschöpft. Was als Untermalung gern gesehen ist, wird einfach nur öde, wenn es über der Kommunikation dominiert.
Und das erklärt nun, warum ich keine stummen Chars spielen möchte.